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超強Maya插件 Digiink(數墨) for maya 2018-2024(修復bug 23-11-8)
特點: 此插件完全支持maya2022、maya2023、maya2024的python3版本,同時內置pymel插件。 提供對vaccine(你的文件賊健康)的阻斷運行。對引用文件也有效果,后臺模式也可清理。 批量處理: 支持添加maya文件, 并按照下面選中的腳本執行, 同時設置好執行完成是否保存;支持腳本管理(內置部分腳本),對腳本可以加密解密,帶有腳本使用歷史、腳本圖標, 可以把常用腳本添加到Shelf里面,把腳本文件夾放置在服務器上面可以方便共同使用和編輯。 節點重命名: 支持像表達規則更改,在一行里實現了對節點名稱的重命名、替換、前后綴的添加。 攝像機: 帶有一個標準的機架綁定攝像機,可以制作復雜的相機運動;還有一個綁定的立體攝像機。 視圖渲染: 支持主流的vray、arnold在視圖方式進行單文件本地渲染。 拍屏信息: 支持自定義各類信息顯示,可以調用python和mel命令進行顯示。 視圖拍屏: 支持變量,保持自動設置文件名稱和路徑。 導出文件: 支持導出obj序列,還支持按照選中的節點分離同時導出abc文件。 文件批量渲染: 支持主流的vray、arnold在視圖方式進行多文件本地渲染。 庫加載: 支持對maya env、mod文件解析,可以將文件放置在服務器上面,還支持標準的module目錄結構進行加載。 文件檢查: 默認帶有通用的檢測項,同時支持自行添加新的檢測項,支持py文件添加。 窗口處理: 支持對已經打開的窗口進行移動和刪除。 動畫插件 Maya 立即下載 Download -
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Maya動畫關鍵幀一鍵偏移插件OffsetKeys
偏移關鍵幀插件可以針對時間和值進行交錯、循環和隨機化關鍵幀值和時間的設置。它適用于選定的對象、關鍵幀、動畫曲線、選定的時間線范圍或通道欄通道。 載入UI: craOffsetKeys; 它可以在Maya2023版及以下版本上使用。 動畫插件 Maya 立即下載 Download -
四邊形網格模型重拓撲插件Exoside QuadRemesher 1.0.1 Maya 2018-2022
Quad Remesher是一款由exoside出品的三維模型四邊形網格重拓撲插件,一種自動四邊形重新網格化(或自動重新拓撲)技術,可以將原來三角面模型,重新轉換成四邊形模型文件名稱:Exoside QuadRemesher 1.0.1文件格式:Maya插件支持軟件: 支持WIN MAC 2018-2022所有版本插件語言:英文安裝教程:包含安裝教程 模型插件 Maya 立即下載 Download -
Maya超強UV輔助插件AriUVController
圖標文件放入:我的文檔/maya//zh_cn/prefs/icon MEL文件放入:我的文檔/maya//zh_cn/scripts 模型插件 Maya 立即下載 Download -
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把Daz模型導入Maya的插件Genesis 8 for Maya
Genesis 8 for Maya是Daz Studio和Autodesk Maya的腳本和插件組合,用于從Daz Studio導出Genesis 8 Core Male或Female角色。然后,使用Maya插件,將該角色導入到一個新場景中,配置所有關節控制變形(JCMs),包括關節修正變形和彎曲變形,并設置HumanIK控制。 此外,您還可以通過在Daz Studio中收藏它們來指定要與該角色一起導出的任何額外變形、表情和/或姿勢控制,包括的自定義導出腳本會處理其余部分。 但這還不是全部! 單獨的睫毛形狀會自動配置以跟隨所有表情和面部變形。與該角色一起導出的任何服裝和/或發型也會跟隨該角色的所有變形和JCMs。 此外,它還提供了一些重命名選項,允許您輕松和一致地重命名角色及其相關節點。這包括變換和形狀節點、HumanIK控制、著色組和著色器名稱。 目前支持所有已發布的男性和女性Daz Original Core角色。 模型插件 Maya 立即下載 Download -
Maya動畫的運動軌跡插件cMotionTrailUI 唯一一款不卡的軌跡腳本
maya運動軌跡的一款插件,看到沒有我分享上來給大家使用,直接拖入maya后,在底部的mel欄輸入cMotionTrailUI,回車即可運行該插件 動畫插件 Maya 立即下載 Download -
Maay動畫角色控制器跟蹤插件-更方便調動畫
FD-Tracking Camera Tool - script for Maya Animation 一鍵創建動畫角色控制器跟蹤 動畫插件 Maya 立即下載 Download -
maya一鍵調整動畫節奏的插件腳本timeWarper
調整節奏的插件來啦!!maya自帶的節奏插件不是很好用,只能對文件內所有物體進行動畫節奏調整。這個可以對單獨曲線或多個選中物體的動畫曲線節奏進行調整。先創建一個插件上的動畫曲線,在將需要調整的動畫曲線的物體添加到該曲線上,選中該曲線進行調整即可。最后將需要調整的曲線進行bake烘焙。 動畫插件 Maya 立即下載 Download -
Maya批量拍屏工具-一次拍多個相機插件
可以同文件批量拍屏多個相機 或者跨maya文件拍屏多個相機 自動命名,掛機拍屏 可以自動創建相機,實現拍屏自由! 動畫插件 Maya 立即下載 Download